문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼국지 12 (문단 편집) == 전투 시스템 == [[파일:external/games.xsool.com/108_122G54HX353.jpg]] 전투 시스템에 대해 공개된 것은 실시간 전투로 전투 화면은 기존의 6, 10과 비슷해졌으며 노부나가의 야망 천하창세처럼 진지를 점령하는 개념이 추가되었다. 즉, 더 이상 필드전체가 전장이 아니다. 전투필드는 공성전+야전인데 성이 없는 필드는 운남 한 곳을 제외하면 없다. 공격측은 제한시간 900초안에 방어측의 성문을 뚫고 본진을 때려부수면 되고 방어측은 제한시간 900초까지 버티거나 공격측의 본진을 부수면 된다. 이 때 본진은 원거리 공격으로 체력이 0이 되어도 근접 공격으로 때려야 본진이 파괴된다는 것을 주의해야 한다. 또한 공격측과 수비측에 상관없이 적의 본군 장수를 모조리 사로잡거나 전사시키면 전투에서 이길 수 있다. 적 군주만 사로잡아서는 전투에서 승리할 수 없다. 공격측과 방어측 모두 본진은 방어도가 매우 낮기 때문에 쉽게 부술 수 있으나, 성문이 만만치 않다. 성벽 위에서 궁병과 창병이 성벽 아래의 적을 공격할 수 있기 때문에 공격측이 매우 불리한 듯 싶으나, 무장들의 각종 스킬을 사용하는데 드는 지휘봉 포인트(일본어 원문에서는 채배(采配) 포인트. 12 일러스트에서 [[두예]]가 들고 있는 것이 바로 채배)를 모으기 위해서는 성벽 밖 필드에 있는 진을 점령하고 버텨야 하기 때문에 방어측이라고 마냥 성벽만 믿고 버티다가는 공격측의 진법 사용에 무너질 수 있다. 자신이 점령한 진이 없다고 해도 느린 속도로 포인트는 회복 된다. 원군의 경우에는 본군의 지휘봉 포인트 회복속도의 절반의 속도로 지휘봉 포인트가 회복된다. 이 진은 부대가 진 안에 발만 들이면 점령이 되며 진 안에 적이 있다면 그 적을 쓰러트려야지 점령된다. 또한 전장은 전장의 안개로 인해 시야가 확보되지 않은 곳은 볼 수가 없으며 이를 이용한 기습전도 가능하다. 아군부대와 적부대가 근접하고 있으면 일정 확률로 일기토가 발생하며 일기토에서 지면 동요상태에 걸리거나 포획되거나 병력 피해를 입거나 하는데 이는 일기토 부분에서 후술한다. 부대가 전멸하면 장수가 체력 100을 가진 상태로 살아남는데(이를 '궤주상태' 라고 한다.) 이 장수는 본진으로 들어가면 본진의 예비병을 소비해서 재출격 가능하며, 체력 100을 전부 없애면 진으로 돌아가 재출격하지 못하게되고 포위해서 잡을 경우 높은 확률로 포박된다. (일정 확률로 전사할 수도 있다.) 포로를 잡는것이 중요하지만 장수의 이동속도가 빠르고(기병보다 빠르다). 접촉면적이 적기 때문에 잡는 것이 쉽지는 않다. 다만 본진의 예비병을 소비해버리면 본진의 방어력이 낮아지므로 주의해야 한다. 본진의 체력은 예비병의 수와 같아서 예비병을 사용하면 본진의 체력이 줄어드는 것이기 때문이다. 본진의 예비병은 최대 500000까지다. 본진 방어력이 낮아서 에로사항이 꽃피는점이 있는데 예비병을 아무리 500000까지 데려간다해도 9탄처럼 병사수에비례해 공격력이 올라가는것도 아니여서 적군의 10만도 안되는 병력에 50만이 녹는사태가발생한다. 병력이 많다고 무조건 돌격하다가는 적군의 본진 돌격에 낭패를 볼수있으니 주의… 지형으로는 숲, 늪가, 물가(여울) 등이 있는데 숲에서는 창병을 제외한 모든 병과의 이동속도가 줄어들고 궁병의 공격력이 떨어지고 맹사의 대미지가 절반이 된다. 늪가나 물가에서는 숲과 마찬가지로 모든 병과의 이동속도가 느려지지만(숲과는 다르게 창병도 이동속도가 느려진다) 특기 '수련' 이 있다면 이동속도가 느려지지 않는다. 또한 인공지형으로 성벽, 다리가 있다. 창병과 궁병 병과는 성벽 위로 올라가 아래의 적에게 사격을 가할 수 있는데, 성벽 위에 있을 때에는 창병은 돌 투척, 궁병은 지상에 있을 때처럼 화살 공격을 한다. 그러나 돌 투척으로는 특수공격 '분신' 발동이 불가능해지는 창병과 달리 궁병은 특수공격 '맹사'를 발동할 수 있기 때문에 방어전에는 궁병 병과만한 것이 없다. '전군병격', '총맹사', '원맹사' 전법을 사용해 전병과에 맹사를 할 수 있게 되면 기병이고 충차고 다 때려잡는다. 반면 성벽 아래에서 성벽 위의 적을 공격할 수 있는 건 궁병과 투석뿐이며, 그마저도 공격력이 30%로 깎이고 특수공격이 발동하지 못하게 된다. 또한 화계나 대타격 등의 공격 전법을 사용해 공격해도 그 효과가 크게 떨어지게 된다. 또한 좁은 다리 위에 있는 부대는 공방이 50%가 되기 때문에, 다리 건너편에 방어가 좋은 부대를 배치해 두면 장판파를 찍을 수 있다. 단, 줄이 다리를 지탱하고 있는 그래픽의 다리는 공방 50% 페널티가 적용되지 않으니 주의하자. 페널티가 적용되는 다리의 경우 그 위를 지나가는 부대의 능력치를 살펴보면 쉽게 알 수 있을 것이다. 특수상태로서는 복병, 도발, 동요가 있는데 복병은 일종의 버프로 적이 복병을 보지 못하며 복병상태에서 자신이 공격하거나 적이 복병상태인 자신에게 닿을 경우 적은 동요에 걸린다. 예를 들어 복병인 줄 모르고 복병상태인 적이 막고 있는 곳을 지나가려 했을 때 등. 자신이 공격하거나 적이 자신에게 닿을 경우, 또는 자신이 전법을 쓰거나 상대의 전법을 받을 경우 복병은 해제된다. 나머지 2개인 도발과 동요는 상태이상인데 도발은 자신의 컨트롤이 안먹히고 도발을 건 상대만을 계속 공격하며 이 때 도발을 건 상대가 성벽 등의 갈 수 없는 장소에 있고 도발이 걸린 상대가 궁병이 아니여서 도발을 건 상대를 공격을 못 할 경우 본진을 공격하려 한다. 동요는 걸리면 전투력이 매우 낮아지며 기동력도 낮아지고 특수공격 발동이 불가능해진다. 본작에서 병과는 장수마다 창병, 궁병, 기병 중 하나가 고정되어 있으며 장수마다 전법을 하나씩 가지고 있다. 전법은 다른 캐릭터들이 가지고 있는 범용 전법 외에도 예를 들어 유비는 의용병, 관우는 천리행, 장비는 만인적, 여포는 인중의 여포 등 캐릭터성이 부각된 캐릭터 전용 전법이 생겼다. 병과의 능력치로서는 공격, 방어, 파괴, 전투력, 기동력, 무력, 통솔, 지력이 있으며 공격은 공격력, 방어는 방어력, 파괴는 건물(성벽, 본진)에 대한 공격력, 기동력은 이동속도를 나타낸다. 전투력은 변화시 공격, 방어, 파괴에 영향을 미친다. 전투는 싸움을 걸 도시에 인접하고 도로로 연결된 도시만 가능하며, 원군도 인접하고 도로로 연결된 도시여야 가능하다. 부대의 수는 본군+원군 최대 10부대(한 군은 최대 6부대까지 출전할 수 있으나 본군과 원군의 합계가 10부대가 되어야한다. 예를 들어 본군을 6부대 출전시키면 원군은 4부대까지, 본군이 5부대라면 원군은 5부대까지 출전시킬 수 있는 것이다)까지, 1부대당 1장수, 관직에 따라 1부대당 최고 3만명까지 거느릴 수 있다. 최대 80만 대 80만의 싸움이 가능하다. 이러한 전투 시스템이 [[노부나가의 야망 천하창세]]의 전투와 심하게 닮아 있다는 말이 있는데, 다른 삼국지 시리즈도 그렇듯 기본으로 천하창세의 시스템을 베이스로 하여 삼국지 시리즈에 맞게 개량(혹은 마이너체인지)한 것으로 보인다. 또 [[삼국지 9]]의 시스템도 어느정도 쓰인 것으로 보인다. 또한 전투로 인해 도시와 도시를 잇는 중간도시가 점령당해 군주가 있는 도시와의 연결이 끊기게 되면 도시에 '분단' 표시가 뜨며 그 즉시 도시의 병사 일부가 감소하고 계절(3개월)이 지날때마다 병사가 추가로 감소하며 그 도시는 장수의 이동과 병력의 수송을 할 수도, 받을 수도 없게 된다. 다만 동맹이나 정전을 맺었을 경우 그 기간 동안은 분단이 풀린다. 전투 중 적 무장이 포박되지 않을 경우 전투 후에 포박되지 않은 적 무장들이 연결된 도시로 도망치는데(일정 확률로 포박된다. 명마를 가지고 있다면 이 때 포박되지 않는다.) 분단 상태의 도시를 공격해서 승리할 경우에는 적 무장들이 전투가 끝나도 도망치지 못하고 전부 다 포박된다. 포박된 무장들은 그 도시의 포로가 되며 포로를 되찾아오는 방법은 외교를 하던가 포로가 스스로 탈출하는 것이 있다. 포로의 무력이나 지력이 높을 수록 탈옥 확률이 높다. 또한 파워업키트에서 기본공격이 범위공격인 병과가 추가되었는데 이러한 병과로 전차, 전투코끼리, 철차 등이 있다. 이러한 범위공격은 목표로 삼은 부대 이외의 부대에 주는 피해는 목표로 삼은 부대에게 주는 피해의 절반이다. 범위공격의 대상은 부대에만 한정된다. 즉 성문이나 진에 이러한 범위공격으로는 피해를 줄 수 없고 목표로 지정해줘야 공격을 할수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기